Übungssammlung · 5 SpieleEinsteiger
Orientierung im Futsal: Scannen lernen in 5 Spielen
Mit diesen 5 kurzen Futsal-Spielen lernen Kinder den Schulterblick und verbessern ihre Orientierung in der Halle. Ideal für Beginner-Teams mit wenig Aufwand und vielen Wiederholungen.
Ziel der Sammlung
- Kinder gewöhnen sich an den Blick über Schulter vor Ballannahme und Pass
- schnelleres Erkennen von freien Räumen und Gegenspielern (Orientierung Futsal)
- bessere Entscheidungen Halle: passen, dribbeln, abschirmen, drehen
Die 6 Spiele – Schritt für Schritt
1
Vorbereitung (einmalig)
2
„Schulterblick-Punkt“ im 3-gegen-3
- Spiele 3-gegen-3 (oder 4-gegen-4) auf zwei kleine Hütchentore.
- Regel: Ein Tor zählt nur, wenn der Torschütze vor dem letzten Pass einen klaren Schulterblick zeigt (kurz Kopf drehen).
- Trainer beobachtet: Schulterblick = Bonuspunkt oder Tor zählt.
- Nach 3–4 Minuten Teams/Partner durchmischen.
3
„Farbcode“: Pass nur nach Scan
- Lege 4 Hütchen in den Ecken (z. B. rot/gelb/blau/grün oder einfach 4 Farben/Markierungen).
- Während des Spiels ruft der Trainer alle 10–15 Sekunden eine Farbe.
- Regel: Bevor ein Spieler passt, muss er kurz scannen und mit der Hand auf die gerufene Ecke zeigen (Mini-Check).
- Wird ohne Scan gepasst: Ballbesitz wechselt.
4
„Rücken-Zahl“: Anspiel in den freien Raum
- Spiele 3-gegen-3 im Feld.
- Jeder Spieler bekommt heimlich eine Zahl (1–3) zugewiesen (Trainer flüstert oder zeigt kurz).
- Regel: Wer den Ball erhält, muss vor der Annahme kurz scannen und anschließend laut eine Zahl nennen, die er bei einem Mitspieler „gesehen“ hat.
- Erst dann darf er weiterpassen/dribbeln.
5
„Zonen öffnen“: Erst schauen, dann reinspielen
- Markiere in der Mitte eine kleine Zone (z. B. 4 x 4 m) mit Hütchen.
- Regel: Ein Punkt, wenn ein Pass in die Zone gespielt wird und der Empfänger schon vorher gescannt hat (Schulterblick sichtbar).
- Verteidiger dürfen die Zone betreten, aber nicht dauerhaft darin stehen (max. 2 Sekunden), damit Bewegung entsteht.
6
„Konter-Fenster“: Umschalten mit Kopf oben
- Normales Spiel 4-gegen-4 auf zwei Tore.
- Zusatzregel: Nach Ballgewinn hat das Team 5 Sekunden Konter-Fenster. Ein Tor in dieser Zeit zählt doppelt.
- Coaching-Fokus: Nach Ballgewinn erst scannen, dann Entscheidung: schneller Pass, Dribbling oder sichern.
Variationen nach Alter
U7–U8 (ganz leicht)
- Spiele 2-gegen-2 oder 3-gegen-3, weniger Regeln gleichzeitig
- Schulterblick reicht als „Kopf drehen“ – kein Strafpunkt, sondern Lobpunkt
- Nutze statt Zahlen eine einfache Aufgabe: „Zeig kurz zur Wand“ oder „Nenn eine Farbe“
U9–U11 (Standard)
- 3-gegen-3/4-gegen-4, Regeln wie oben
- Bonuspunkt nur bei Scan + offene Körperstellung (seitlich zum Feld)
- Begrenze Kontakte (z. B. max. 3), damit Entscheidungen schneller werden
U12+ (anspruchsvoller)
- „Scan-Zwang“: Ballannahme zählt nur, wenn vorher gescannt wurde
- Gegnerdruck erhöhen: Feld etwas kleiner, intensiveres Pressing
- Zusätzliche Aufgabe: nach Scan bewusst „klatschen lassen“ (Direktspiel) oder Drehung in die offene Seite
Coaching-Tipps
- Fordere klare Trigger: „Vor Annahme: Schulterblick!“ – kurz, wiederholbar, nicht als Vortrag.
- Achte auf offene Körperstellung: seitlich stehen, damit Kinder Ball und Feld gleichzeitig sehen.
- Stelle Fragen statt Monolog: „Wo war der freie Raum? Wer stand im Rücken?“
- Lobe das Verhalten, nicht nur das Ergebnis: Ein guter Schulterblick ist auch dann wertvoll, wenn der Pass mal nicht ankommt.