An- und Mitnahme im Futsal: erster Kontakt gewinnt
Diese Futsal-Übung verbessert den ersten Kontakt unter Druck: Kinder lernen, den Ball in den freien Raum mitzunehmen und den Gegner abzuschirmen. Mit Varianten für U7 bis U13+ und klaren Coaching-Tipps für die Halle.
Im Futsal entscheidet oft der erste Kontakt: Der Futsalball springt kaum, das Feld ist eng – und der Gegner steht meist schon im Rücken. Willst du, dass dein Team in der Halle ruhiger wird und trotzdem schneller spielt? Dann lohnt sich eine Übung, die die An- und Mitnahme im Futsal unter Druck ganz gezielt trainiert.
Übungsname & Ziel: „Erster Kontakt gewinnt – Wand & Druck“
Ziel: Kinder verbessern ihren ersten Kontakt: Ball so an- und mitnehmen, dass sie vom Gegner weg oder in den freien Raum kommen. Gleichzeitig lernen sie, vor der Ballannahme kurz zu scannen (Blick lösen) und den Körper zwischen Ball und Gegner zu bringen.
Tipp: Wenn du noch mehr spielerische Ideen für den ersten Kontakt suchst, schau in die Sammlung Ballkontrolle 1. Kontakt: 10 Mini-Spiele (U7–U11).
Material, Spieleranzahl, Dauer
- Material: 8–12 Hütchen (für Feld und Tore), 2–3 Bälle pro Dreiergruppe (Futsalball oder normaler Ball), Leibchen für die Jäger, für U13+ 2 Minitore
- Spieleranzahl: 6–12 in Dreiergruppen (Anspieler, Empfänger, Jäger); 2 Dreiergruppen pro Feld, ab 9 Kindern ein zweites Feld
- Dauer: 18–22 Minuten (Hauptteil)
- Feld: ca. 12x18 m (Hallenhälfte oder markierter Bereich)
Aufbau
- Markiere ein Rechteck (ca. 12x18 m).
- Stelle an beiden Grundlinien je 2 kleine Hütchentore (Breite 1–1,5 m) auf, eines links, eines rechts.
- Bilde Dreiergruppen: 1 Anspieler (Wand), 1 Empfänger, 1 Jäger (Verteidiger).
- Der Anspieler steht an einer Grundlinie, der Empfänger spielt auf die zwei Hütchentore an der gegenüberliegenden Grundlinie. Zwei Dreiergruppen teilen sich ein Feld und spielen abwechselnd in entgegengesetzte Richtung – so gibt es kaum Wartezeit und keine Zusammenstöße.
Schritt-für-Schritt Anleitung
- Startposition: Der Empfänger steht 6–8 m vor dem Anspieler, mit dem Rücken zu den Hütchentoren. Der Jäger steht seitlich versetzt 2–3 m hinter dem Empfänger, mal links, mal rechts (nicht direkt dahinter – Druck soll realistisch, aber fair sein).
- Pass einspielen: Der Anspieler passt flach zum Empfänger.
- Vororientierung: Noch bevor der Ball ankommt, macht der Empfänger einen kurzen Scan: Wo ist der Jäger? Welches der zwei Hütchentore ist frei?
- Erster Kontakt als Mitnahme: Der Empfänger nimmt den Ball mit dem ersten Kontakt aufgedreht mit – weg vom Jäger und in Richtung des freien Hütchentors. Kommt der Jäger von links, geht die Mitnahme nach rechts.
- Abschirm-Aktion: Holt der Jäger auf, bringt der Empfänger den Körper zwischen Ball und Gegner (Schulter leicht rein, Knie gebeugt, Ball am gegnerfernen Fuß), damit der Jäger nicht sofort spitzeln kann.
- Abschluss: Der Empfänger dribbelt 3–5 m und spielt dann durch eines der Hütchentore (oder dribbelt durch, je nach Niveau).
- Punktesystem:
- 1 Punkt, wenn der erste Kontakt klar weg vom Gegner erfolgt.
- +1 Punkt, wenn der Ball kontrolliert durch ein Tor gespielt/gedribbelt wird.
- Jäger bekommt 1 Punkt bei Ballgewinn oder wenn der Empfänger den Ball ins Aus verliert.
- Rotation und Pausen: Nach 4–5 Aktionen wechseln die Rollen (Empfänger → Jäger → Anspieler → Empfänger). Nach jedem kompletten Rollendurchlauf 1 Minute Trinkpause – drei Durchgänge à gut 5 Minuten ergeben die 18–22 Minuten Hauptteil.
Variationen für verschiedene Altersgruppen
U7–U9 (Einsteigerfreundlich)
- Jäger startet erst, wenn der Empfänger den Ball berührt, damit der Fokus wirklich auf der sauberen Annahme liegt.
- Erlaubt sind 2 Kontakte: annehmen – mitnehmen – dann erst Richtung Tor.
- Tore größer machen (2 m), Erfolgserlebnisse steigern.
U10–U12 (mehr Druck, mehr Entscheidungen)
- Jäger darf sofort pressen: Mitnahme unter Druck wird zur Hauptaufgabe.
- Der erste Kontakt muss schon die Mitnahme sein (kein Stoppen, kein Zwischenkontakt).
- Anspieler variiert den Pass: leicht links/rechts, manchmal etwas härter.
U13+ (spielnah)
- Nach der Mitnahme muss der Empfänger einen Pass in ein Minitor spielen (Minitore statt Hütchentore an der Grundlinie). So entsteht Tempo wie im Futsal.
- Zweiter Jäger kommt dazu: Empfänger muss noch schneller scannen und den ersten Kontakt bewusster setzen.
Coaching-Tipps (was du aktiv coachen solltest)
- „Schau vor dem Kontakt!“ Kurz Kopf heben, Gegner und Tor sehen – sonst wird der erste Kontakt Zufall.
- Offene Stellung: Seitlich zum Ball stehen, damit beide Tore im Blick bleiben.
- Kontaktqualität: Erster Kontakt weich, aber aktiv – nicht stoppen, sondern in den Raum schieben.
- Körper zwischen Ball und Gegner: Knie gebeugt, Schulter rein, Ball am gegnerfernen Fuß führen. Wie das genau aussieht, erklärt Ball abschirmen: Körper zwischen Ball und Gegner.
Du willst das Thema Mitnahme direkt in eine Spielform übertragen? Kombiniere diese Übung später mit einem Abschluss aus der Bewegung, wie in Torschuss aus der Bewegung. Und wenn deine Kinder generell noch mehr Ballgefühl brauchen, passt als Ergänzung auch Dribbeln lernen U7: 8 kindgerechte Spiele.
Häufige Fehler – und schnelle Korrekturen
- Ball wird tot gestoppt: Erinnere an „Kontakt nach vorne/seitlich“ statt „unter den Fuß ziehen“.
- Empfänger steht frontal: Markiere eine kleine „Startlinie“ schräg, damit offene Stellung automatisch entsteht.
- Zu große Mitnahme: Regel: Ball darf nach Kontakt nicht weiter als 1–1,5 m wegrollen (je nach Alter).
- Mitnahme immer zur gleichen Seite: Der Jäger wechselt seine Startseite unregelmäßig; nur wer vorher schaut, wählt die richtige Richtung.
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