Übungssammlung · 5 Spiele

    Funino 3v3 in der Halle: 5 Spielformen (U7–U11)

    Diese 5 Funino-Spielformen für die Halle bringen U7–U11-Kindern viele Ballkontakte, schnelle Entscheidungen und jede Menge Toraktionen. Mit klaren Regeln, Variationen und Coaching-Tipps setzt du 3 gegen 3 sofort im Hallentraining um.

    ·
    10. Dez. 2025
    ·
    Aktualisiert: 20. Juli 2026
    ·
    8 Min. Lesezeit
    Grundaufbau: Hallenfeld mit je zwei Minitoren pro Seite für 3v3, Teams à 3 Spieler, Feld 18x12 m.

    Ziel der Sammlung

    • viele 1-gegen-1- und 2-gegen-1-Situationen im 3v3 provozieren
    • Dribbling, Passspiel und Torschuss unter Zeitdruck verbessern
    • Spielintelligenz fördern (Freilaufen, Umschalten, Breite/Tiefe)

    Die 5 Spiele – Schritt für Schritt

    1

    Klassisches Funino 3v3 (2 Tore pro Seite)

    Ziel: Breite nutzen, Passwege erkennen, Umschalten.

    • Teile in zwei 3er-Teams ein (bei mehr Spielern: Rotations-Teams bilden).
    • Stelle pro Team zwei Minitoren auf der gegnerischen Grundlinie auf.
    • Anstoß/Einspiel von der eigenen Grundlinie.
    • Tor zählt, wenn der Ball ins Minitor gespielt wird.
    • Nach Tor: Ball sofort wieder ins Spiel (schneller Neustart).
    2

    „Dribbel-Tor“: Tor nur nach Dribbling durch eine Zone

    Ziel: Mut zum Dribbling, Ballabschirmung, Abschluss aus kurzer Distanz.

    • Markiere vor jedem Minitor eine Torschuss-Zone (ca. 2 m tief).
    • Regel: Ein Tor zählt nur, wenn der Torschütze mit Ball in die Zone dribbelt und dann abschließt.
    • Verteidiger dürfen in die Zone, aber erst, wenn der Angreifer die Zone betritt.
    Abb. 1 · Dribbel-Tor (Spielform 2): Vor jedem Minitor liegt eine kleine Torschuss-Zone — ein Treffer zählt nur, wenn der Schütze mit Ball hineindribbelt und dann abschließt. Der Verteidiger wartet an der Kante: Er darf erst in die Zone, wenn der Angreifer sie betritt.
    3

    Doppel-Tor-Wert: schnelles Umschalten belohnen

    Ziel: Umschalten, erster Kontakt nach Ballgewinn, Tiefenlauf.

    • Spiele wie in Form 1.
    • Regel: Tor innerhalb von 5 Sekunden nach Ballgewinn zählt doppelt.
    • Starte die Zeit laut an („5–4–3…“), damit Kinder das Prinzip verstehen.
    4

    Wandspieler (Joker) für Überzahl-Lernen

    Ziel: Überzahl ausspielen, Passwinkel schaffen, saubere erste Kontakte.

    • Stelle einen neutralen Joker an eine Seitenlinie (oder hinter die Tore).
    • Der Joker spielt immer mit Ballbesitzteam (max. 2 Kontakte).
    • Nach 1–2 Minuten Joker wechseln.
    12
    Schritt 0 / 2
    Abb. 2 · Wandspieler (Spielform 4): Der neutrale Joker an der Seitenlinie spielt immer mit dem Ballbesitzteam — anspielen (1), und der Klatschpass öffnet die Tiefe (2). So lernen Kinder, Überzahl und neue Passwinkel zu nutzen.
    5

    Abschluss-Challenge: Tor nur nach Pass (Teamplay)

    Ziel: Kopf hoch, Mitspieler finden, einfache Kombinationen.

    Wenn du diesen Ballbesitz-Fokus vertiefen willst, ist die Funino: Ballbesitz-Challenge 3v3 die passende Einzelform für U9–U11.

    • Spiele 3v3 wie in Form 1.
    • Regel: Ein Tor zählt nur, wenn vorher mindestens ein Pass im Team gespielt wurde.
    • Für U7: „Pass ODER Dribbling durch Zone“ erlauben, damit es nicht stockt.

    Coaching-Tipps

    • Sicherheit & Fairness: In der Halle rutschen Kinder schneller. Erinnere an kontrollierte Zweikämpfe und klare Laufwege.
    • Coaching in Bildern: Statt langer Erklärungen kurze Trigger:
    • „Mach das Feld groß!“ (Breite)
    • „Dreh auf!“ (offener erster Kontakt)
    • „Nach Ballgewinn sofort nach vorne!“ (Umschalten)
    • Minitoren Spiel = viele Abschlüsse: Ermutige Abschlüsse aus der Bewegung. Passend dazu: Torschuss aus der Bewegung.
    • Regeln kindgerecht halten: Zu viele Sonderregeln bremsen. Frage dich: Verstehen die Kinder die Aufgabe in 20 Sekunden?
    • Emotionen steuern: Funino ist intensiv – es gibt schnelle Tore und schnelle Gegentore. Wenn Frust aufkommt, helfen klare Routinen und positives Feedback. Dazu passt: Umgang mit Niederlagen im Kinderfußball.

    Häufig gestellte Fragen

    Nein, wenn du mit der Grundform startest, das Feld eher klein wählst und nur wenige Regeln nutzt. Viele Ballkontakte und schnelle Neustarts helfen U7-Kindern, das Spielprinzip schnell zu verstehen.

    Praktisch sind ca. 14 x 10 m für U7 bis etwa 22 x 14 m für U11. Wichtig ist die Balance: genug Raum für Dribblings und Pässe, aber nicht so viel Platz, dass Zweikämpfe und Toraktionen selten werden.

    Nutze 3–4 Teams à 3 Spieler und kurze Spiele (2–3 Minuten). Entweder rotierst du nach Timer oder nach dem Prinzip „Gewinner bleibt“. So haben alle Kinder viele Spielminuten und die Intensität bleibt hoch.

    Mehr Dribbling-Übungen