Funino: Überzahl-Konter 4 gegen 3 auf Minitore (U11–U13)
Diese Funino-Spielform trainiert das schnelle Umschalten nach Ballgewinn: 4 Angreifer spielen einen Überzahl-Konter gegen 3 Verteidiger auf zwei Minitore. Du bekommst Aufbau, Ablauf, Varianten und konkrete Coaching-Tipps für U11 bis U13.
Übungsname & Ziel
Funino: Überzahl-Konter 4 gegen 3 auf Minitore (U11–U13) ist eine dynamische Spielform, in der Kinder nach Ballgewinn schnell umschalten und eine 4-gegen-3-Überzahl konsequent zu Torchancen ausspielen. Gleichzeitig lernen die drei Verteidiger, Zeit zu gewinnen und die gefährlichsten Passwege zu schließen. Klingt nach Chaos? Genau das macht es so wertvoll – denn Umschalten passiert im Spiel selten „geordnet“.
Ziel der Übung:
- Schnelles Umschalten (Offensiv-Transition) nach Ballgewinn
- Überzahl ausspielen durch Breite, Tiefe und Tempo
- Entscheidungsfindung: Dribbling oder Pass? Direktabschluss oder sichern?
- Konterverteidigung im Kleinen: Wie verteidigt das 3er-Team in Unterzahl?
Passend als Ergänzung, wenn du ohnehin an Abschluss und Präzision arbeitest: Schau dir auch Torschuss aus der Bewegung an.
Organisation: Material, Spieleranzahl, Dauer
Benötigte Materialien
- 2 Minitore (alternativ 4 Stangen, je 2 als Tor)
- Hütchen zur Feldmarkierung und für die Startzone
- Bälle (mehrere, beim Trainer an der Startzone, damit es ohne Unterbrechung weitergeht)
- Leibchen in 3 Farben (zwei Angreifergruppen, eine Verteidigergruppe)
Spieleranzahl
- Minimum: 7 Spieler (4 Angreifer vs. 3 Verteidiger)
- Optimal: 10–11 Spieler (zwei Angreifergruppen à 4 im Wechsel + 3 Verteidiger)
- Maximum: 14 Spieler (zwei Felder mit je 7 Kindern)
Dauer
- 20–25 Minuten als Hauptteil: 4 Blöcke à 4–5 Minuten, dazwischen je 1 Minute Pause und kurzes Coaching
Feldaufbau
- Feldgröße: ca. 20 x 25 m (je nach Leistungsstand)
- 2 Minitore auf einer Grundlinie, ca. 8–10 m auseinander (Richtung Ecken), damit sich Breite lohnt
- Startzone für die Angreifer auf der gegenüberliegenden Seite, ca. 4–5 m tief, mit Hütchen markiert
Tipp: Wenn dein Team gerade erst mit dem Thema beginnt, halte das Feld etwas kürzer, damit die Überzahl wirklich zu Abschlüssen führt.
Ablauf: Schritt-für-Schritt Anleitung
- Gruppen einteilen: Zwei Angreifergruppen à 4 Kinder wechseln sich Aktion für Aktion ab. 3 Verteidiger bleiben für einen Block im Feld.
- Ausgangslage: Die 4 Angreifer stehen in der Startzone. Die 3 Verteidiger stehen verteilt zwischen Feldmitte und Toren – so, als hätten sie gerade den Ball verloren.
- Umschalt-Auslöser: Du spielst den Ball von der Seite in die Startzone, wie einen abgefangenen Pass. Mit deinem Zuspiel starten alle.
- Konterprinzip: Die Angreifer haben das klare Ziel: schnell zum Abschluss kommen, ohne hektisch zu werden. Beide Minitore sind erlaubt.
- Verteidiger-Aufgabe: Die 3 Verteidiger versuchen,
- den direkten Weg zum Tor zu schließen,
- Zeit zu gewinnen, bis alle drei hinter dem Ball sind,
- den Ball zu erobern oder ins Aus zu lenken.
- Zielbedingung:
- Tor = 1 Punkt für die Angreifer.
- Ballgewinn oder Ball ins Aus = 1 Punkt für die Verteidiger.
- Dribbeln die Verteidiger den eroberten Ball kontrolliert über die Startzonenlinie = 2 Punkte.
- Aktion endet, wenn ein Tor fällt, der Ball im Aus ist oder die Verteidiger ihn klar erobert haben.
- Rotation: Die Angreifergruppe verlässt das Feld zur Startzone, die andere Gruppe bekommt sofort den nächsten Ball. Nach jedem Block tauschen die Verteidiger mit einer Angreifergruppe. Mit nur 7 Kindern wechselst du nach jedem Block die Rollen so, dass jedes Kind einmal verteidigt.
Variationen (U11 bis U13 und Leistungsanpassung)
Leichter (Einsteiger, U11)
- Feld auf 18 x 22 m verkleinern
- Angreifer dürfen in den ersten 5 Sekunden nicht zurückpassen (fördert Vorwärtsdenken)
- Ein Verteidiger startet hinter der Grundlinie neben den Toren und darf erst eingreifen, wenn der Ball die Feldmitte überquert hat – kurzzeitig entsteht ein 4-gegen-2
Standard (U12)
- Grundform wie oben, mit Coaching-Fokus: Breite geben (Außenspieler) und Tiefe besetzen (ein Spieler bindet)
Schwieriger (U13 / Fortgeschritten)
- Maximal 6–8 Sekunden bis zum Abschluss (Zeitdruck)
- Statt Dribbling über die Startzonenlinie spielen die Verteidiger nach Ballgewinn auf ein Konter-Minitor an der Startzone (echtes Umschalten in beide Richtungen)
- Verteidiger stehen beim Zuspiel näher an der Startzone (mehr Gegnerdruck von Beginn an)
Wenn du das Thema „Absichern hinter dem Ball“ vertiefen willst, passt als Hintergrundwissen Restverteidigung einfach erklärt (U12+) hervorragend.
Coaching-Tipps (was du während der Übung coachen solltest)
- Erster Blick nach vorne: Nach Ballannahme kurz scannen: Wo ist das freie Minitor? Wo ist der freie Mitspieler?
- Erster Kontakt nach vorne: Den Ball in die Tiefe mitnehmen, nicht erst stoppen.
- Breite + Tiefe gleichzeitig: Einer zieht in die Tiefe (bindet), zwei geben Breite, einer bietet sich im Rückraum an.
- Überzahl herstellen: Mit dem Ball auf einen Verteidiger zudribbeln, bis er angreift – dann ist der Mitspieler frei.
- Pass in den Lauf statt in den Fuß: Gerade im Konter spart das Meter und Zeit.
- Entscheidung klar treffen: Lieber ein sauberer Abschluss als „noch ein Pass zu viel“.
- Verteidiger-Coaching: Nicht blind attackieren – erst Zentrum schließen und zurücksprinten, dann Druck auf Ball, wenn Mitspieler absichern.
Für zusätzliche Ideen, wie du Präzision bei Abschlüssen spielerisch schulst (auch indoor), nutze Schusspräzision in der Halle: 8 Zielspiele (U8–U13).
Häufige Fehler & schnelle Korrekturen
- Alle rennen zum Ball: Stoppe kurz und gib Rollen: „2 breit, 1 tief, 1 Rückraum“.
- Überzahl wird zu langsam ausgespielt: Setze eine Zeitregel („Abschluss bis 8 Sekunden“).
- Der Ballführer passt zu früh: Solange kein Verteidiger auf ihn zukommt, darf er andribbeln – erst der Pass im richtigen Moment macht den Mitspieler frei.
- Verteidiger werden ausgespielt wie Slalomstangen: Erinnere an „erst Zentrum, dann Ball“ und an seitliches Lenken.
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