Funino & 3v3

    Funino: Doppelpass-Pflicht vor Torabschluss (U10–U12)

    Diese Funino-Spielform für U10–U12 sorgt für mehr Zusammenspiel: Ein Tor zählt nur nach einem Doppelpass direkt vor dem Abschluss. Du bekommst Aufbau, Ablauf, Variationen und klare Coaching-Tipps.

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    21. Jan. 2026
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    Aktualisiert: 20. Juli 2026
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    4 Min. Lesezeit
    Grundaufbau: Funino-Feld 20x25 m mit vier Minitoren, 3v3 — ein Tor zählt nur nach Doppelpass unmittelbar vor dem Abschluss.

    Übungsname & Ziel

    Funino: Doppelpass-Pflicht vor Torabschluss (U10–U12)

    Du willst, dass Kinder nicht nur „kopf runter und drauf“ spielen, sondern miteinander Lösungen finden? Diese Funino-Spielform (3-gegen-3 auf vier Tore) baut eine klare Regel ein: Ein Tor zählt nur, wenn direkt davor ein Doppelpass (Klatsch) gespielt wurde.

    Ziele der Übung:

    • Doppelpass/„Klatsch“-Verhalten in Tornähe automatisieren
    • Timing im Freilaufen (Passgeber nachgehen, wieder anbieten)
    • Torabschluss nach Kombination statt aus dem Stand
    • Entscheidungen unter Gegnerdruck (wann klatschen, wann mitnehmen?)

    Tipp: Wenn du zusätzlich an sauberem Abschluss aus dem Lauf arbeiten willst, passt das thematisch perfekt zu unserem Beitrag Torschuss aus der Bewegung.


    Material, Spieleranzahl & Dauer

    Benötigte Materialien (wirklich nötig):

    • 4 Minitore (oder 4 Stangentore)
    • Markierungshütchen zur Feldbegrenzung
    • 1 Ball pro Feld (plus 2–3 Ersatzbälle neben dem Feld)
    • Leibchen in 2 Farben

    Spieleranzahl:

    • Minimum: 6 (3 vs. 3)
    • Ideal: 8–10 (mit 1–2 Wechselspielern)
    • Maximum sinnvoll pro Feld: 12 (dann kurze Wechselintervalle)

    Dauer: 20–25 Minuten (Hauptteil)

    Feldgröße: ca. 20 x 25 m (je nach Leistungsstand und Platz)


    Aufbau

    • Markiere ein Rechteck (ca. 20 x 25 m).
    • Stelle je zwei Minitore auf jede Grundlinie (Funino-typisch: links/rechts versetzt, ca. 4–6 m Abstand).
    • Teile zwei Teams ein (3 vs. 3), optional mit Rotationsspielern.

    Schritt-für-Schritt Anleitung

    1. Anstoß & freies Spiel starten

      • Gespielt wird Funino (ohne Torhüter), normales Ein- und Ausdribbeln/Einpassen.
    2. Regel erklären: Doppelpass-Pflicht

      • Ein Tor zählt nur, wenn die angreifende Mannschaft unmittelbar vor dem Abschluss einen Doppelpass gespielt hat.
      • „Unmittelbar“ bedeutet: Pass – Klatsch – Abschluss (max. 1–2 Kontakte nach dem Klatsch).
    3. Doppelpass definieren (kindgerecht)

      • Spieler A passt zu Spieler B.
      • Spieler B spielt direkt oder mit einem Kontakt zurück in den Lauf von Spieler A.
      • Spieler A schließt ab.
    4. Coaching-Phase: Lösungen finden lassen

      • Stelle Fragen statt Daueransagen: „Wo musst du hinlaufen, damit der Klatsch überhaupt möglich ist?“
      • Lobe erkennbare Prinzipien: Nach dem Pass nachgehen, nicht stehen bleiben.
    5. Punktesystem für Motivation

      • Tor nach Doppelpass = 1 Punkt.
      • Optional: besonders sauberer Doppelpass (beide Pässe flach, in den Lauf) = Bonuspunkt.
    6. Kurze Spielzeiten & Rotation

      • Spiele 3–4 Minuten, dann 30–45 Sekunden Pause/Wechsel.
      • So bleiben Intensität und Konzentration hoch.

    Variationen (U10 bis U12 und Leistungsanpassung)

    Variation 1: „Klatsch muss in der Endzone passieren“ (leichter zu steuern)

    • Markiere vor jeder Grundlinie eine Endzone (z. B. 5 m tief).
    • Der Doppelpass muss in oder direkt vor der Endzone stattfinden.
    • Effekt: Kinder erkennen schneller, wo Kombinationen torgefährlich werden.

    Variation 2: Kontaktbegrenzung für den Klatsch (steigernd)

    • Der Rückpass (Klatsch) darf nur direkt gespielt werden (One-Touch).
    • Für Beginner ggf.: Klatsch mit max. 2 Kontakten erlauben.

    Variation 3: U12+ „Restverteidigung“ mitdenken (anspruchsvoller)

    • Nach Ballverlust zählt ein Gegentor doppelt, wenn das Team ohne Absicherung war.
    • So entsteht automatisch: Einer geht nach, einer sichert.
    • Dazu passt als Hintergrundwissen: Restverteidigung einfach erklärt (U12+).

    Variation 4: Abschlussqualität belohnen


    Coaching-Tipps (was du währenddessen konkret coachen kannst)

    • „Pass und geh!“: Nach dem Abspiel sofort nachrücken, sonst gibt es keinen Doppelpass.
    • Offener Körperwinkel: Der Klatsch-Spieler soll sich so hinstellen, dass er Ball und Tor im Blick hat.
    • In den Lauf passen: Der Rückpass ist am stärksten, wenn er vor den Mitspieler gespielt wird, nicht auf den Fuß.
    • Tempo nach dem Klatsch: Nach dem Doppelpass zählt der Moment – schnell abschließen, bevor der Gegner zustellt.
    • Breite nutzen: Vier Tore zwingen zur Entscheidung. Frage: „Welches Tor ist gerade offen?“

    Häufige Fehler & schnelle Korrekturen

    • Kinder „parken“ nach dem Pass: Erinnerung „Ohne Nachgehen kein Tor!“
    • Doppelpass zu weit weg vom Tor: Endzone-Variation nutzen.
    • Klatsch wird blind gespielt: „Erst schauen, dann klatschen“ – kurzer Blick über die Schulter.

    Mehr Übungen für die E-Jugend (U10/U11)

    Häufig gestellte Fragen

    Besser nicht. Damit Kinder den Zusammenhang zwischen Kombination und Torabschluss lernen, sollte der Doppelpass direkt vor dem Schuss passieren: Pass – Klatsch – Abschluss. So bleibt die Regel klar und der Fokus liegt auf Timing und schnellem Abschluss.

    Erlaube den Klatsch zunächst mit bis zu zwei Kontakten und arbeite mit einer 5-m-Endzone vor den Toren, in der der Doppelpass stattfinden muss. Zusätzlich helfen kurze Coaching-Impulse wie „Pass und geh!“ und „Biete dich im Rücken des Gegners an!“.

    Als Startpunkt funktionieren etwa 20 x 25 m sehr gut. Wenn es zu eng wird und kaum Kombinationen möglich sind, vergrößere leicht. Wenn die Kinder zu viel Zeit am Ball haben und der Druck fehlt, verkleinere das Feld um ein paar Meter.