Lexikon
Angreifen-Lexikon – Offensive Begriffe erklärt
20 Begriffe
Alle wichtigen Begriffe rund ums Angreifen – vom schnellen Konter bis zum kontrollierten Spielaufbau.
A(1)
Anbieten und Freilaufen helfen Kindern, ohne Ball klug Räume zu nutzen und anspielbar zu werden. Mit einfachen Merkbildern und Praxisbeispielen versteht dein Team schnell, wie Passoptionen entstehen.
B(1)
Ballbesitz heißt im Kinderfußball, den Ball kontrolliert in den eigenen Reihen zu spielen. Du erfährst, warum „Ball halten“ ein Spielprinzip sein kann, was Rondos bringen und wie Ballbesitz zu Torchancen führt.
D(2)
Dreiecksbildung hilft Kindern, im Spiel mehr Passoptionen zu haben und unter Druck ruhig zu bleiben. Mit einfachen Passdreiecken wird Freilaufen leichter und Ballverluste werden seltener.
Der „dritte Mann“ ist ein Spielprinzip, bei dem ein Pass über einen Mitspieler weitergeleitet wird, damit ein dritter Spieler frei weiterspielen kann. Besonders im Kinderfußball verbessert das Ballbesitz, Freilaufen und Dreiecksbildung.
G(1)
Die Gegenbewegung ist eine kurze Täuschung ohne Ball, um beim Freilaufen eine bessere Passoption zu werden. Mit einfachen Beispielen siehst du, wie Kinder ab U10 damit schneller in freie Räume kommen.
H(1)
Hinterlaufen und Überlaufen sind wichtige Laufwege, um am Flügel Raum zu gewinnen und Anspielstationen zu schaffen. Hier lernst du den Unterschied, typische Merkmale und einfache Kinderfußball-Beispiele.
I(1)
Die Innenbahn ist ein Laufweg ins Zentrum, der Kinder schneller in torgefährliche Räume bringt. Mit einfachen Beispielen lernst du, wann der Lauf Sinn macht und welche Fehler du vermeiden solltest.
K(1)
Kreuzen (Kreuzlauf) sind überkreuzte Laufwege im Angriff, die Zuordnungen sprengen und Räume öffnen. Hier findest du eine einfache Erklärung, typische Beispiele für U10/U11 und häufige Fehler mit schnellen Korrekturen.
L(2)
Ein Laufweg ist die bewusste Bewegung ohne Ball, um anspielbar zu werden und Räume zu schaffen. Hier lernst du einfache Beispiele und Tipps, die Kinder sofort umsetzen können.
„Linie überspielen“ bedeutet, den Ball an einer gegnerischen Spielerreihe vorbei zu einem Mitspieler zu spielen. Der Begriff wird kindgerecht erklärt – mit typischen Beispielen aus Pressing, Spielaufbau und dem Raum „zwischen den Linien“.
Q(1)
Ein Querpass ist ein seitlicher Pass, der Ballbesitz sichert und Druck löst. Du erfährst, wann er im Kinderfußball sinnvoll ist und wie Kinder ihn leicht lernen.
R(1)
Der Rückraum ist der Bereich vor dem Strafraum, in dem nachrückende Spieler oft freie Schusschancen bekommen. Mit einem Pass in den Rückraum wird ein Angriff im Kinderfußball (U10+) deutlich variabler und gefährlicher.
S(4)
„Steil-Klatsch-Steil“ ist eine schnelle Passkombination, um durch einen Schnittstellenpass hinter die Abwehr zu kommen. Hier bekommst du eine einfache Erklärung, Beispiele und typische Fehler.
Der Schnittstellenpass (auch Steckpass) ist ein Pass durch die Lücke zwischen zwei Verteidigern – meist in den freien Raum Richtung Tor. Hier bekommst du eine einfache Erklärung, Beispiele und typische Fehler im Kinderfußball.
„Tempo rausnehmen“ bedeutet, das Spiel bewusst zu beruhigen, um wieder Kontrolle und Ordnung zu bekommen. Mit einfachen Pässen und klugen Entscheidungen entsteht stabiler Ballbesitz statt Hektik.
Eine Spielverlagerung (Seitenwechsel) bringt den Ball bewusst auf die freie Spielfeldseite, um Druck zu lösen und Räume zu nutzen. Hier lernst du das Prinzip einfach erklärt – mit typischen Beispielen aus dem Kinderfußball.
T(1)
Der Tiefenlauf ist ein Sprint hinter die Abwehr, um anspielbar zu werden und Raum zu gewinnen. Hier erfährst du kindgerechte Beispiele, typische Fehler und passende Grundlagen zum Weiterlesen.
Ü(1)
Überzahlspiel heißt: Mehr Angreifer als Verteidiger – etwa 2 gegen 1 oder 3 gegen 2. Hier lernst du verständlich, wie Kinder Überzahl erkennen, ausspielen und in Torchancen umwandeln.
W(1)
Der Wandspieler ist eine einfache und effektive Lösung, um unter Druck schnell weiterzuspielen. Mit Klatschpass und klarem Freilaufen entstehen im Kinderfußball schnelle Angriffe und gute Torchancen.
Y(1)
Die Y-Kombination ist ein leichtes Passmuster aus Anspiel, Klatsch und Steilpass. Kinder lernen damit Timing, Freilaufen und schnelles Kombinationsspiel.